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Zuerst wollen wir uns ansehen, wie Schwerfiguren, d.h. Türme oder die Dame,
einen einsamen König bezwingen.

Das Verfahren ist bei allen Schwerfiguren ähnlich: Zuerst wird der König an
den Rand des Brettes gedrängt. Dazu schneidet man ihm mit Turm oder Dame
den Weg zur Brettmitte ab und zwingt ihn Reihe für Reihe an den Rand.
Mit zwei Türmen
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Ein Turm sperrt den König ab, mit dem anderen wird dann durch ein Schachgebot
eine neue Reihe erobert. Anschließend tauschen die Türme die Rollen. Falls der
König einen Turm bedroht, zieht dieser auf seiner Reihe an den anderen Rand des
Brettes. Folgendes Beispiel zeigt das Verfahren: |
| 1. | Th1-h5+ | Kd5-c6 |
| 2. | Ta1-a6+ | Kc6-b7 |
| 3. | Ta6-g6 | Kb7-c7 |
| 4. | Th5-h7+ | Kc7-d8 |
| 4. | Tg6-g8# |
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Mit Dame
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Das Abdrängen geht am schnellsten, falls man den König zur Hilfe nimmt. Da
es aber einfacher nur mit der Dame ist und man so ein Patt viel sicherer
vermeiden kann, wird hier nur die längere Variante vorgestellt.
Beim Abdrängen mit der Dame nutzt man zwei Dinge aus:
- eine Dame kann den König in einem Eckbereich einsperren, ohne
vom König angegriffen werden zu können
- im Schach herrscht Zugzwang, d.h. der gegnerische König muss einen
Zug ausführen, auch wenn es ihn weiter in die Ecke drängt.
Daher schneidet man dem König mit der Dame den Weg in die Mitte ab und verfolgt
ihn mit der Dame Schritt für Schritt an den Brettrand.
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| 1. | Dc1-e3 | Kd5-c4 |
| 2. | De3-d2 | Kc4-c5 |
| 3. | Dd2-d3 | Kc5-c6 |
| 4. | Dd3-d4 | Kc6-b5 |
| 5. | Dd4-c3 | Kb5-b6 |
| 6. | Dc3-c4 | Kb6-b7 |
| 7. | Dc4-c5 | Kb7-a6 |
| 8. | Dc5-b4 | Ka6-a7 |
| 9. | Ke1-d2 | Ka7-a6 |
| 10. | Kd2-c3 | Ka6-a7 |
| 11. | Kc3-c4 | Ka7-a6 |
| 12. | Kc4-c5 | Ka6-a7 |
| 13. | Kc5-c6 | Ka7-a6 |
| 13. | Db4-b6# |
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Mit einem Turm
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Ein Turm alleine kann einen König nicht an den Rand drängen, also muß
der eigene König mithelfen. Wieder spielt Zugzwang die entscheidene Rolle, denn
wenn sich Turm und gegnerischer König diagonal gegenüber stehen (der eigene König muß
natürlich den Turm decken), so muß der König näher an den Rand ziehen.
Das folgende Beispiel zeigt, wie man einen eingschlossenen König matt setzt.
Eine solche Stellung kann leicht erreicht werden.
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Zugzwang!
| 2. | Td4-e4 | Kf5-g5 |
| 3. | Kd3-e3 | Kg5-f5 |
| 4. | Ke3-f3 | Kf5-g5 |
| 5. | Te4-f4 | Kg5-g6 |
| 6. | Kf3-g4 | Kg6-h6 |
| 7. | Tf4-f6+ | Kh6-h7 |
| 8. | Kg4-g5 | Kh7-g7 |
| 9. | Tf6-f5 | Kg7-h7 |
| 10. | Tf5-f7+ | Kh7-h8 |
| 11. | Kg5-g6 | Kh8-g8 |
| 12. | Tf7-f6 | Kg8-h8 |
| 12. | ... | Tf6-f8# |
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